Steam 2026年10月度最新レポート
10月、Steam に出たゲームは 4,011本。前の月の1.4倍で、この1年で最多となった。
一体どんなゲームが遊ばれ、どんなゲームが売れたのか?ゲーム制作における変化や動向を数字から探っていく。
0110月のリリースは4,011本、前月比 +40%
- 10月の本数は9月(2,855本)の1.40倍、前の年の10月(1,753本)の2.3倍。この1年は月に1,400〜2,900本で推移していて、4,000本を超えた月は初めて。
- いちばん多かったのは29日の386本。ハロウィンのセール「Steam Scream」が始まる前後の25〜29日は5日続けて240本を超え、この5日間で1,484本がリリースされた。
- 曜日で見ると木曜が954本でいちばん多く、金曜(291本)と土曜(287本)は木曜の3分の1以下だった。
集計出どころ:Steam ストアの検索(発売日順・ゲームのみ)を2026年11月2日に数えた。日付はストアの表記
10月の 4,011本は、8月・9月の約2,900本から一気に増えた。10月は Steam Next Fest(19〜26日)と、ハロウィンのセール「Steam Scream」(26日〜11月2日)が重なる月で、セールが始まる前後の25〜29日だけで 1,484本がリリースされている。ハロウィンのセールに合わせてリリースする、という判断が本数に表れた形だ。
曜日の偏りも大きい。木曜が954本でいちばん多く、水曜が807本と続く。金曜と土曜は300本に届かない。週末に遊んでもらう前にリリースする、という習慣が本数に出ている。
数え方Steam ストアの検索を「発売日の新しい順」に1頁ずつたどり、10月の日付のゲームを数えた。ゲームだけを対象にし(DLC・デモ・サウンドトラック・ソフトウェアは除く)、同じ方法で2025年10月からの各月も数えた。ストアの表記の日付は米国太平洋時間なので、日本時間では1日ずれるゲームがある。API の発売日(世界協定時)で数え直すと10月は3,898本で、差の113本は月末の時差の分。この記事はストアの表記の 4,011本で通す。
02有料ゲーム価格は中央値で705円
- 無料で遊べるゲーム(基本無料を含む)は434本で、全体の11%。
- 有料ゲームのうち1,000円以下は2,414本で、有料の67%を占める。
- 早期アクセス(作りかけのまま売り始める形)でリリースされたのは430本で、全体の11%。
集計出どころ:Steam の店の API(IStoreBrowseService)で 4,011本の値段・タグを2026年11月2日に取得
10月にリリースされたゲームの値段は、半分が705円以下に収まる。501〜1,000円の帯がいちばん厚く、1,457本。2,000円を超えると急に減り、3,000円を超えるゲームは92本しかない。Steam の「1か月に4,000本」の大半は、1,000円前後の小さなゲームでできている。この記事の後半に出てくる売上の上位は、その中の例外にあたる。
13か月の推移で見ると、有料ゲームの値段の中央値は580〜705円の間で動いていて、10月の705円はこの13か月でいちばん高い。1,000円以下の割合は63.5〜72.6%で、10月は67.5%。1年で見ると「1,000円前後」はずっと Steam の主流で、10月に急に安くなったわけではない。
03対応言語やタグの分布は?
ゲーム割合
- Steam Deck で「確認済み」になっているのは79本、「プレイ可能」が102本、「非対応」が23本。残りの3,807本(95%)は、Valve がまだ確かめていない。
- 体験版(デモ)をストアページに置いているのは1,230本で、全体の31%。
- 10月にリリースした開発者の名前は3,980(個人も含む。1本に複数の開発者が並ぶゲームもある)。2本以上リリースした開発者が151あり、最多は「IR Studio」の27本だった。
集計出どころ:Steam の店の API(タグ・対応言語・Deck)と各ゲームのストアページ(体験版)。2026年11月2日に取得
タグでは「カジュアル」が2,030本でいちばん多く、「アクション」「シミュレーション」「アドベンチャー」「ストラテジー」が1,100〜1,400本で並ぶ。ホラーは570本で、ハロウィンの月としては意外に少ない。
日本語に対応しているゲームは42%。対応言語の数の中央値は3言語で、英語だけのゲームが3分の1ある。日本語の「音声」まであるゲームは4%しかなく、日本語対応の大半は字幕と UI の翻訳だ。日本語の字幕があるだけでは差がつかず、音声や日本向けの作りがあって初めて差がつく、と読める。
04AI 使用比率はついに50%を突破、2本に1本は AI を使っている
- 届け出の文で「絵・画像・3D モデル」に触れているのは1,700本。音声・音楽は776本、文や翻訳は863本、コードは514本(1本で複数に触れるゲームがある)。
- 遊んでいる最中に AI が生成する(会話や絵をその場で作る)と書いているのは587本。
- 届け出のある有料ゲームの値段の中央値は655円で、届け出のないゲーム(785円)より安い。
集計出どころ:4,011本のストアページを2026年11月2日に1本ずつ開き、「AI Generated Content Disclosure」の節の有無と文を取った。種類は届け出の文に含まれる語で分けた
10月にリリースされた 4,011本の半分、2,047本が「AI 生成コンテンツを使った」と届け出ていた。中身でいちばん多いのは絵・画像で、1,700本が触れている。届け出のあるゲームは、レビューが1件も付かない割合が51%で、届け出のないゲーム(34%)より大きい。100件以上集めたのは3.1%で、届け出のないゲーム(9.5%)の3分の1だ。
ただし、これは「AI を使うと売れない」という意味ではない。届け出のあるゲームは値段の中央値が655円と安く、カジュアル・2D のタグが多い。小さく安いゲームが AI を使って数多くリリースされ、その多くがレビューの付かない所に沈んでいる、というのがこの数字の読み方だ。届け出のあるゲームの中にも AION 2(レビュー43,535件)、Call of Duty: Modern Warfare 4(10,634件)、Moon Sweepers(4,632件)のように、大きく遊ばれているゲームがある。
読むときの注意届け出は開発者の自己申告で、Valve は内容を確かめていない。届け出の「種類」は、英語の文に含まれる語(image・art・voice・translation・code など)で分けたもので、文によっては取りこぼしがある。日本語に対応している割合が届け出のあるゲームで高いのは、翻訳に AI を使ったと書くゲームが多いため。
05リリースされたゲームのうち、4割はレビューがゼロ件
- レビューが10件以上付いたゲームは924本(23%)。Steam はレビューが10件集まって初めて「好評」などの評価を表示する。
- 100件以上は251本(6.3%)、1,000件以上は46本(1.1%)。
- 10件以上集まったゲームの好評率の中央値は89%。レビューが付いたゲームの多くは、好意的に受け取られている。
集計出どころ:Steam の店の API のレビュー要約(全言語)。2026年11月2日の時点。月の頭にリリースされたゲームと月末のゲームでは、集まる期間が違う
- 0件1,704本(42.5%)
- 1〜9件1,383本(34.5%)
- 10〜99件673本(16.8%)
- 100〜999件205本(5.1%)
- 1,000件以上46本(1.1%)
| ゲーム | レビュー数 | 好評 |
|---|---|---|
| Enshrouded~霧の王国~ Keen Games GmbH・15日発売 | 98,603 | 85% |
| Phantom Blade Zero S-GAME Studio・29日発売 | 47,175 | 89% |
| AION 2 NC・5日発売 | 43,535 | 55% |
| Gears of War: E-Day The Coalition・6日発売 | 10,852 | 72% |
| サルファー Perfect Random・28日発売 | 10,658 | 87% |
| Call of Duty®: Modern Warfare® 4 Infinity Ward・23日発売 | 10,634 | 73% |
| Clive Barker's Hellraiser: Revival Saber Interactive・8日発売 | 8,300 | 93% |
| Castlevania: Belmont's Curse KONAMI・15日発売 | 8,180 | 76% |
| スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー™ Fuse Games・6日発売 | 6,967 | 86% |
| Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim Questing Goose Studio・28日発売 | 6,235 | 97% |
| プラネット ズー 2 Frontier Developments・13日発売 | 5,855 | 63% |
| Feed the Cups Vambear Games・16日発売 | 4,829 | 72% |
| Silver Pines Wych Elm・8日発売 | 4,698 | 95% |
| Mycopunk: 俺たちキノコバスターズ Pigeons at Play・20日発売 | 4,658 | 88% |
| Moon Sweepers DragDrop Games・23日発売 | 4,632 | 77% |
集計出どころ:Steam の店の API。2026年11月2日の時点。発売日はストアの表記
リリースされたゲームの42%には、11月2日の時点でレビューが1件も付いていない(月末に出たゲームは数日しかたっていないので、この割合はこれから下がる)。10件以上集まって Steam が評価を表示するようになったゲームは23%、100件以上集めたゲームは6.3%だ。「出せば見つけてもらえる」は、4,000本の中では成り立たない。この数字は、前の記事で書いた「近日登場の期間にウィッシュリストを集める」理由をそのまま裏づけている。
上位15本を見ると、大作だけではない。Probably Stolen(1,799円・6,235件・好評97%)、Feed the Cups(1,800円)、Mycopunk(850円)、Moon Sweepers(1,150円)のように、2,000円以下の小さなゲームが大作の間に入っている。共通するのは、協力プレイができるか、一言で中身が分かる題(店番・喫茶店・キノコ退治・月の掃除)を持っていることだ。
06日本と世界で、流行っているゲームは違う
Steam が毎週出す「週間売上ランキング」(売上金額の順。本数や金額は非公開)を、日本の店と全世界で並べた。10月にリリースされたゲームには10月発売の印、初めて上位100に入ったゲームには初登場の印を付けた(予約でリリース前から上位に入っていたゲームもある。ランキングは DLC も対象)。「連続」はその時点で上位100に居続けた週数。10月27日の週は、記事の公開の時点では未発表。
10月6日の週10月6日〜12日の売上
日本売上の上位10
| 順位 | ゲーム | 連続 |
|---|---|---|
| 1 | AION 210月発売無料 | 4週 |
| 2 | エーペックスレジェンズ無料 | 310週 |
| 3 | Japanese Ramen Simulator初登場10月発売 | 1週 |
| 4 | ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE10月発売 | 19週 |
| 5 | 「オーバーウォッチ®」無料 | 40週 |
| 6 | Dragon's Dogma 2 | 4週 |
| 7 | Dota 2無料 | 1週 |
| 8 | Yu-Gi-Oh! Master Duel無料 | 247週 |
| 9 | Dragon's Dogma 2: Dark Arisen Expansion10月発売 | 2週 |
| 10 | デッドバイデイライト | 541週 |
全世界売上の上位10
| 順位 | ゲーム | 連続 |
|---|---|---|
| 1 | Dota 2無料 | 463週 |
| 2 | AION 210月発売無料 | 5週 |
| 3 | Counter-Strike 2無料 | 740週 |
| 4 | スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー™10月発売 | 2週 |
| 5 | EA SPORTS FC™ 27 | 12週 |
| 6 | Steam Deck | 20週 |
| 7 | Gears of War: E-Day10月発売 | 3週 |
| 8 | Risk of Rain 2 | 1週 |
| 9 | ARC Raiders | 2週 |
| 10 | リスク・オブ・レイン 2: ハロウド・コンセプツ初登場10月発売 | 1週 |
10月13日の週10月13日〜19日の売上
日本売上の上位10
| 順位 | ゲーム | 連続 |
|---|---|---|
| 1 | AION 210月発売無料 | 5週 |
| 2 | エーペックスレジェンズ無料 | 311週 |
| 3 | Street Fighter 6 | 186週 |
| 4 | Japanese Ramen Simulator10月発売 | 2週 |
| 5 | Call of Duty®: Modern Warfare® 410月発売 | 2週 |
| 6 | テイルズ オブ エターニア リマスター初登場10月発売 | 1週 |
| 7 | 星の翼無料 | 128週 |
| 8 | ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE10月発売 | 20週 |
| 9 | ファイナルファンタジー レゾナンス10月発売 | 3週 |
| 10 | 「オーバーウォッチ®」無料 | 41週 |
全世界売上の上位10
| 順位 | ゲーム | 連続 |
|---|---|---|
| 1 | PUBG: BATTLEGROUNDS無料 | 500週 |
| 2 | Call of Duty®: Modern Warfare® 410月発売 | 3週 |
| 3 | Dota 2無料 | 464週 |
| 4 | AION 210月発売無料 | 6週 |
| 5 | Counter-Strike 2無料 | 741週 |
| 6 | プラネット ズー 210月発売 | 3週 |
| 7 | EA SPORTS FC™ 27 | 13週 |
| 8 | エーペックスレジェンズ無料 | 311週 |
| 9 | Enshrouded~霧の王国~10月発売 | 1週 |
| 10 | Battlefield™ 6 | 64週 |
10月20日の週10月20日〜26日の売上
日本売上の上位10
| 順位 | ゲーム | 連続 |
|---|---|---|
| 1 | AION 210月発売無料 | 6週 |
| 2 | ファイナルファンタジー レゾナンス10月発売 | 4週 |
| 3 | Call of Duty®: Modern Warfare® 410月発売 | 3週 |
| 4 | エーペックスレジェンズ無料 | 312週 |
| 5 | サイバーパンク2077 | 4週 |
| 6 | NTE: Neverness to Everness無料 | 16週 |
| 7 | Wuthering Waves無料 | 78週 |
| 8 | ゼンレスゾーンゼロ無料 | 19週 |
| 9 | Japanese Ramen Simulator10月発売 | 3週 |
| 10 | 「オーバーウォッチ®」無料 | 42週 |
全世界売上の上位10
| 順位 | ゲーム | 連続 |
|---|---|---|
| 1 | Call of Duty®: Modern Warfare® 410月発売 | 4週 |
| 2 | Dota 2無料 | 465週 |
| 3 | Phantom Blade Zero10月発売 | 11週 |
| 4 | Counter-Strike 2無料 | 742週 |
| 5 | サイバーパンク2077 | 4週 |
| 6 | AION 210月発売無料 | 7週 |
| 7 | PUBG: BATTLEGROUNDS無料 | 501週 |
| 8 | ファイナルファンタジー レゾナンス10月発売 | 2週 |
| 9 | サイバーパンク2077:仮初めの自由 | 4週 |
| 10 | EA SPORTS FC™ 27 | 14週 |
公式出どころ:Steam の週間売上ランキング(日本・全世界)。2026年11月2日に取得。「連続」はその時点で上位100に居続けた週数
日本では AION 2(基本無料の MMORPG・10月5日リリース)が3週連続で1位。2位以下にはエーペックスレジェンズ、Japanese Ramen Simulator(10月9日リリース・初登場3位)、エースコンバット8、テイルズ オブ エターニア リマスター、ファイナルファンタジー レゾナンスと、国産か日本を舞台にしたゲームが並ぶ。
全世界の上位は Dota 2、Counter-Strike 2、PUBG の基本無料3本と、Call of Duty: Modern Warfare 4(10月23日リリース)、EA SPORTS FC 27、Phantom Blade Zero(10月29日リリース)だ。同じ週の日本と全世界の上位10で重なるのは、多くて4本。日本の店で売れるゲームは、世界のランキングを見ても分からない。日本向けにリリースする側は、日本の表を見る必要がある。
読むときの注意ランキングは「その週の売上金額」の順で、Valve は金額も本数も公開していない。無料のゲームが上位にいるのは、ゲーム内の課金が売上に入るため。10月6日の週の日本の7位 Dota 2(前週196位)のように、セールや催しで1週だけ急に上がるゲームがある。
0710年前のゲームが最前線
| 順位 | ゲーム | 経過 | 週の最多同時接続 |
|---|---|---|---|
| 1 | Counter-Strike 2 | 14.2年 | 1,288,020人 |
| 2 | Phantom Blade Zero初登場 | 0か月 | 833,921人 |
| 3 | Dota 2 | 13.3年 | 802,613人 |
| 4 | PUBG: BATTLEGROUNDS | 8.9年 | 802,207人 |
| 5 | Deadlock 未発売。Steam に載った日(招待制のテスト) | 2.2年 | 263,220人 |
| 6 | AION 2 | 1か月 | 233,713人 |
| 7 | エーペックスレジェンズ | 6.0年 | 203,578人 |
| 8 | FiveM Steam での配信開始日(GTA V の改造の土台。2015年から Steam 外で配布) | 1.7年 | 195,910人 |
| 9 | Call of Duty® | 4.0年 | 193,921人 |
| 10 | サイバーパンク2077 | 5.9年 | 168,742人 |
| 11 | Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim初登場 | 0か月 | 152,036人 |
| 12 | WARDOGS | 1か月 | 146,252人 |
公式出どころ:Steam のチャート API(最もプレイされているゲーム)と店の API(リリース日)。2026年11月2日に取得。Deadlock は未発売(招待制のテスト中)で、Steam に載った日から数えた
同時接続の上位は、売上の表とはまた違う。Counter-Strike 2、Dota 2、PUBG の基本無料3本が80万人を超え、リリースから9〜14年たったゲームだ。10月の新作では Phantom Blade Zero(10月29日リリース・83万人)が2位に入り、日本の売上で3週連続1位の AION 2 は23万人で6位。世界の売上で1位だった Call of Duty: Modern Warfare 4 は、同時接続では旧作をまとめた「Call of Duty」として19万人にとどまる。レビュー上位に入った小さなゲーム Probably Stolen(1,799円)が15万人で11位に入っているのも目を引く。
08リリースゲームにおける対応 OS や言語はどうなっている?
10月にリリースされたゲームが「対応している OS・言語」と、Steam を使っている人の「PC の OS・表示言語」(Valve の2026年10月の調査)を並べた。作る側の対応と、遊ぶ側の実態のずれが見える。
10月のゲームが対応している OS
- Windows99.95%→
- macOS16.28%→
- Linux(SteamOS)13.09%→
遊ぶ側の PC の OS
- Windows93.70%-1.33%
- Linux3.95%+0.90%
- macOS2.35%+0.43%
10月のゲームが対応している言語
- 英語96.53%→
- 簡体字中国語46.62%→
- 日本語41.74%→
- ドイツ語38.62%→
- フランス語37.87%→
- スペイン語36.70%→
- ロシア語34.38%→
- 韓国語32.06%→
遊ぶ側の表示言語
- 英語39.04%+4.84%
- 簡体字中国語21.98%-9.41%
- ロシア語10.14%+1.09%
- スペイン語4.83%+0.75%
- ポルトガル語(ブラジル)4.46%+0.76%
- ドイツ語2.89%+0.41%
- 日本語2.47%+0.06%
- フランス語2.41%+0.33%
集計公式出どころ:左は Steam の店の API(4,011本の対応 OS・言語)、右は Steam ハードウェア&ソフトウェア調査 2026年10月分。2026年11月2日に取得
OS は、作る側が Mac に16%、Linux に13%対応しているのに対し、遊ぶ側は Mac 2.4%、Linux 4.0%。Windows だけに対応しても、遊ぶ側の94%には届く。Mac や Linux の対応は「売れる人を増やす」より「対応していることを伝える」価値の方が大きい。
言語は逆向きのずれがある。10月のゲームの42%が日本語に対応しているが、Steam を日本語で使う人は2.5%だ。英語39%、簡体字中国語22%、ロシア語10%が上位で、中国語は9月から9.4ポイント減った(この調査は参加者の偏りで月ごとに大きく振れるので、1か月の数字で傾向を決めない)。日本語の字幕は「あって当たり前」の側に入っていて、差になるのは中国語・ロシア語・スペイン語・ポルトガル語への対応と読める。
GPU の上位(ノート PC 用を除く)
- RTX 30603.62%+0.08%
- RTX 50703.56%-2.30%
- RTX 40603.32%-0.40%
- RTX 30503.06%+0.29%
- RTX 50602.97%-1.23%
- RTX 5060 Ti2.55%-1.32%
メモリ
- 16 GB41.42%+3.60%
- 32 GB37.06%-5.16%
- 8 GB7.52%+1.05%
- 64 GB3.94%+0.23%
PC の中身は、RTX 3060 が3.62%で首位のまま、RTX 5070(3.56%)、RTX 4060(3.32%)が続く。メモリは16GB が41.4%(+3.6ポイント)で32GB(37.1%)との差が開いた。「RTX 3060・16GB」が、いまの Steam の標準的な PC で、動作環境はここに合わせるのが無難だ。
10月に Steam 本体で起きたこと
- 10月13日 Big Picture モードに「スクリーンセーバー」が付き、ホーム画面にパーソナルカレンダーが入った(クライアント更新)。
- 10月15日 「実績セット」のベータが始まった。DLC や季節ごとの実績を組に分け、追加の実績で「全実績」が壊れないようにする仕組み。
- 10月19〜26日 Steam Next Fest 10月の回。今回からジャンル・テーマ・特徴で体験版を絞り込めるようになった。
- 10月23日 「パーソナルカレンダー」が Steam Labs を卒業して正式な機能になった。遊んだ時間の似た人が欲しがっている新作・近日発売を、人ごとに並べる。
- 10月26日〜11月2日 ハロウィンのセール「Steam Scream V」。
公式出どころ:Steam の公式ブログの10月の投稿(クライアント更新 10月13日・21日、実績セット 10月15日、Next Fest 10月19日、パーソナルカレンダー 10月23日、Steam Scream 10月26日)
本レポートから読み取れること
- Steam は「出す」より「見つけてもらう」の市場になった。月4,000本のうち42%はレビュー0件、100件以上は6%。発売日に見つけてもらうには、近日登場の期間にウィッシュリストを集め、Next Fest に体験版を出し、発売日を60日以上前に決めてパーソナルカレンダーに載る、という Steam 側の仕組みを全部使う前提で計画を組む必要がある。
- AI の使用は、もう差別化でも減点でもない。2本に1本が届け出ている。届け出のあるゲームのレビューが少ないのは、安くて小さいゲームが AI で数多く作られているためで、AI そのものの罰ではない。使うなら正直に届け出て、差は中身と見せ方で付ける。使わないなら、それを強みとして言葉にする価値はある。
- 値段は「1,000円以下の塊」を意識して決める。有料の3分の2が1,000円以下で、中央値は705円。ここに入れば比べられる相手が多く、外に出れば「高い理由」を見せる必要がある。レビュー上位には2,000円以下で協力プレイか一言で分かる題を持つゲームが4本入っていて、小さくても見つかる道はある。
- 日本向けと世界向けは、別の市場として設計する。日本と世界の売上上位10は半分も重ならず、日本では国産と日本舞台のゲームが上位に並ぶ。日本語の字幕は42%が持っていて差にならない。日本で売るなら音声や舞台で、世界で売るなら中国語・ロシア語・スペイン語・ポルトガル語で差がつく。
- 同時接続の上位は10年選手。新作が入る枠は月に1〜2本。上位12のうち7本がリリースから4年以上。新作は「大作1本(Phantom Blade Zero)と基本無料の MMO 1本(AION 2)」だけが入り、小さなゲームで入ったのは Probably Stolen の1本。遊ばれ続ける市場は固定していて、新作は売上の瞬間風速で戦う構図になっている。
この記事の数字について
この記事の数字は全部、Steam(Valve)が自分で公開しているページと API から取った。分析会社の推計(売上本数・金額の見積もり)は使っていない。札はその数字の種類です。
- 公式
- Steam のページにそのまま載っている数字。週間売上ランキング・最もプレイされているゲーム・ハードウェア調査・公式ブログ。
- 集計
- Steam の店の検索と店の API から1本ずつ取って、私たちが足した数字。本数・値段・タグ・対応言語・OS・Deck・体験版・レビュー件数・AI の開示。
- 本数は、ストアの検索を発売日の新しい順にたどって数えた(ゲームのみ。DLC・デモ・サウンドトラック・ソフトウェアを除く)。日付はストアの表記(米国太平洋時間)。8月・9月も同じ方法で数えた。
- 値段は日本の店の定価(発売時の割引を含まない)。無料のゲームは値段の分布から除いた。
- レビューの件数は全言語の合計で、2026年11月2日の時点。月の頭に出たゲームほど集まる期間が長い。
- AI 生成の開示は、各ゲームのストアページの「AI Generated Content Disclosure」の節の有無で数えた。種類は英語の開示文に含まれる語で分けたもので、1本が複数の種類に入る。
- 週間売上ランキングは売上金額の順で、Valve は金額も本数も公開していない。10月27日の週は公開の時点で未発表。
- ハードウェア調査は参加者の偏りで月ごとに大きく振れる。1か月の変化だけで傾向を決めない。
- 誤りは、直した所を日付つきで下の「更新の記録」に追記します。お気づきの点は @Amusiv_Project へ。
更新の記録
- 公開
出典
全部 Steam(Valve)の公開ページと API。2026年11月2日に取得。
- 発売本数・値段・タグ・対応言語・OS・Deck・レビュー:Steam ストアの検索(発売日順) / 店の API「IStoreBrowseService/GetItems」 / タグ名「IStoreService/GetTagList」
- AI 生成の開示:各ゲームのストアページ(「AI Generated Content Disclosure」の節)。Valve の決まり:Steamworks「コンテンツ調査」
- 週間売上ランキング:日本 / 全世界(10月6日・13日・20日の週)
- 最もプレイされているゲーム:Steam チャート(API「ISteamChartsService/GetMostPlayedGames」)
- ハードウェア&ソフトウェア調査 2026年10月:Steam Hardware & Software Survey
- 10月の出来事:Steam 公式ブログ(Steam Next Fest・パーソナルカレンダー・実績セット・Steam Scream・クライアント更新)